動きをつける

「動きを付ける」制作画面

「動きをつける」では「形を作る」で制作した物体を動かして見ることができます。 基本的な操作手順は「配置する」と同じ。 「動き」を設定するために、以下のような機能が増えます。

1. 始点と終点

始点と終点

物体を動かすには、「移動物体追加」を行います。 移動物体には3つのマーカーがあります。

始点マーカー移動の開始位置を設定します
終点マーカー移動の終了位置を設定します
軌跡制御マーカー途中で描く軌跡の方向を設定します

回転・拡大については、基本的な操作方法は「形を作る」や「配置する」と同じですが、 始点と終点でのみ設定でき、途中は自動的に計算されます。 また、「進行方向を向ける」ことで、向きを移動の軌跡にあわせることが出来ます。

出来た動きは、「カメラから見た図」で再生させて確認できます。

2. 移動速度

始点と終点

移動物体は、途中の移動速度(一定速度/だんだん速く/だんだん遅く)を指定できますので、 アニメーションにメリハリを付けることができます。

また、「動きをつける」では、配置している各物体について、出現時刻・消失時刻を設定できます。 これをうまく使えば、特殊効果のようなものを画面に追加することも可能です。

3. 動画作画

アニメーションは、「動画作画」で高画質な画像を生成してムービーに変換することができます。

完成したムービーは単に仲間内で見せ合うだけでなく、作品ギャラリーに投稿すれば、世界中の人に見てもらうこともできます。

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