「CG アニメコンテスト」とは
「CGアニメコンテスト」は、自主制作のCGアニメ作品を対象とした、国内で最も伝統のあるコンテストです。
まだPCやインターネットすら普及していないCGの黎明期の1988年に、CGの研究者や制作者達によって、“パーソナルCGアニメ作品の発表の場を設け、広く一般にPRするとともに、その質的向上を促進する”という趣旨で設立されました。
CGアニメの可能性を広げるために、あえてジャンルは限定せず、エンターテイメント性の高い作品を中心に、純粋アート作品や異色作まで、あらゆるジャンルの作品を幅広く受け付けています。
長年、多数のトップクリエイタを輩出して来ましたが、ここ数年、入選者の方々の活躍はめざましく、国内外で話題になった劇場アニメ、TVアニメの監督の多くが、本コンテストの入選者といって過言ではありません。
なお、本コンテストは、2009年から、「JAPAN国際コンテンツフェスティバル」のオフィシャルイベントである「KYOTO CMEX」に参加しており、アニメーションの人材育成に貢献しています。
そして2020年から、「コミックコンテスト」とともに、「京都国際クリエイターズアワード」(昨年までは「京都国際マンガ・アニメ大賞」)と提携し、本コンテストの上位作品が、「京都国際クリエイターズアワード」に推薦されるようになりました。
https://medibang.com/contest/kyoto-manga2023/
第32回 開催概要
タイトル | : | 第32回 CGアニメコンテスト | ||||||||||||||||||||
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開催主旨 | : | パーソナルCGアニメ作品の発表の場を設け、広く一般にPRするとともに、その質的向上を促進する。 | ||||||||||||||||||||
募集作品 | : | 主要部分をコンピュータで作成した自主制作のオリジナル映像作品。 | ||||||||||||||||||||
賞 | : |
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応募締切 | : | 2023年7月31日(月) |
※審査員特別賞は、「コミックコンテスト」を含めた全応募作品の中から、複数選出します。
※開催内容は、予告無く変更されることがあります。